《命運石之門》算是慢熱番吧?


為什麼說是慢熱番.,可以說命運石之門是少有的一口氣從頭補完的半年番了,而且回看也並不覺得枯燥,經常是一看,幾個小時的人生就沒了…也許是現在的新番太過乏味了,還是以前的老番比較有味道吧。


能在動漫自身設定上自圓其說的動漫就是好動漫了,這點石頭門做得非常好,至於其中提到的一些理論….不能算是硬科幻,畢竟沒有被證實,所以一千個人有一千種看法,而我並不支援通過時間進行穿越的各種理論,因為“時間”這種抽象東西到底是真實存在的,還是隻是人為了判斷各種事件的先後順序而自己強行加上去的現在都無法明確,如果是後著,那麼即使你能回到過去,也不會像玩遊戲的存檔一樣把你所熟知的世界完完整整的儲存起來,肯定會有很大程度上的變化,會變成一個完全不同的世界,這樣的穿越就沒有意義了。


還有,遊戲裡我最喜歡的結局是當然是真結局,第二喜歡的就是菲利斯結局。因為那是除真結局以外的大團圓結局,雖然代價是失去了與其他人的聯絡,和真由裡不是青梅竹馬,和桶子不是摯友,甚至根本沒有見過助手,但是他們都好好的,這就足夠了,不是麼。最不喜歡的結局是琉華子結局,因為這條線上的胸針選擇了放棄,設身處地地想放棄是無可厚非的,與其在看不到盡頭哦的時間中輪迴還不如放棄來的輕鬆。


但是,我不能接受,這不是我想要的結局。我想要他們都活著啊混蛋!從胸針在CM看著真由裡倒下而不作為我就坐立不安了,到了琉華子穿越回去出cos和大家一起合照,看到照片的一瞬間我就強制結束了遊戲,所以到現在,主選單那裡琉華子結局一欄是黑的,代表著“未完成”。我也確實不想去完成。我很抗拒這樣的結局,逃避,只是一時的輕鬆,這樣絕對會後悔一輩子。


嘮嘮叨叨說了那麼多,就是想分享一下自己的一些想法,順帶強烈安利,強烈推薦。如果你嘗試了這部番,但是覺得看不下去,那沒什麼,人各有好,這部番可能確實不是你喜歡的型別;如果你看得下去,那麼希望你能夠喜歡。布朗管大叔的故事可以參看漫畫《恩仇的布朗運動》(這漫畫名起的是真的好)。想找糖吃的話可以去玩遊戲《比翼戀裡的戀人》,每個人的線都有哦,助手線和真由裡線真的是甜的要死。

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關於bug,bug總會有的,畢竟這是一部幻想作品,並不真實。胸針是真的穿越了世界線,改變了世界還是隻是把自己的記憶給了另一個世界的自己呢?我在上課走神的時候也假想過:當rounder入侵lab,胸針使用電話微波爐,睜開眼發現自己還在原地,而不是如助手的理論那樣回到幾天之前,另一個世界的胸針接受到上一個世界的自己的記憶,在沙發上猛然抬起頭,驚出一身冷汗…….那樣無疑是恐怖的。


關於硬科幻和軟科幻有一個我比較認同的區分法:硬科幻會在作品中有較為詳細的技術原理和理論的描述,而軟科幻中將會把科幻作為一個大背景,著重描寫大背景下的人文現象,而不會出現太多的技術理論的東西。從這個觀點上來講,石頭門算是屬於硬科幻作品,在遊戲裡有著大量的對技術和原理的講解。而在動畫裡,涉及電話微波爐的原理的時候,助手一句“不清楚”就全部蓋過去了,助手的講座部分也通過鏡頭的切換略去了。這樣處理我覺的其實挺好的,畢竟這部分確實不適合做進動畫了,理論是枯燥的嘛。

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