原神:謎境懸兵劇情風評過差,劇情拉胯誰背鍋?


本來作為2.2上版本的壓軸活動,很多人都對謎境懸兵飽含期待,但現在的結果卻不盡人意,以至於劇情大家都只能用拉胯來形容。

1.長關卡+長劇情,割裂感過於嚴重。

大家興沖沖的跑去接任務,以為只是簡單對個話,就讓人去挑戰關卡的活動。而mhy卻做成了這樣長關卡+長劇情,打關卡前一片劇情長篇大論,玩家容易產生點點點的煩躁 ,甚至想跳過劇情,歸咎原因是玩家只是去挑戰關卡的,不是去看你的長篇劇情的。就好像你餓的去飯店吃飯,吃飯前還得填幾篇調查問卷說飯店怎麼樣,肯定很讓人惱火。

這種強塞的方式肯定得不到好評。有些玩家甚至評論“劇情又臭又長,還不能跳過”

2.兩個活動主角的問題

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這次兩個活動主角 ,兩個都是人氣低或不受歡迎的角色的角色。辛焱是因為外形緣故,公子是因為人設緣故,不少人甚至叫公子“甲級戰犯”,兩人這樣的人設,簡直是奇蹟組合。前面劇情公子還氣勢洶洶要砍主角,後面還要逐漸笑臉嘻嘻的打掩護,你寄吧誰啊?

3.活動劇情隱藏各自支線,但謎語人還要玩家猜就傷腦了

這次劇情大致來說,就是從第三人角度看“晴之介來到荒海建立陰陽寮,創造式大將來對抗黑暗與汙….“的故事。但這種先從辛焱公子引線,又通過式大將記憶,又去引出以前的故事,這種層層加碼的謎語劇情,確實不受人歡迎。

總結:簡單來說就像我長篇大論一樣,最後讀者還不是投個票就走人!?誰會看這又臭又長的言論?

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