鋼鐵雄心4mod製作教程(5)



有了軍隊的編制,自然需要有部隊放置的地方。

這裡以德國為例


1.先開啟控制檯(按~),然後輸入tdebug,方便檢視地區ID


2.開啟原版資料夾把德國36年劇本摳過來:


3.開啟GER_1936劃到units一欄,軍隊位置從這開始:


4.這裡以紐倫堡軍隊為例,這一個師大致如下(名字順序以後講):


但是德國軍隊普遍武德充沛,有一些其他國家有而德國沒有的,如英國費拉不堪的軍隊:


PS:初始裝備是裝備的百分比,而初始經驗是等級。

5.有了理論,就要實踐,這裡在科沙林放倆裝甲兵:



6.寫完看結果:





框架如下

延伸閱讀  FPX爆出S賽有史以來最大冷門,頭號奪冠熱門小組墊底,恥辱出局!

1:

division= {

division_name = {

is_name_ordered = yes

name_order = #

}

location = ###

division_template = “#######”

start_experience_factor = 0.1~3

延伸閱讀  FPX團隊“最大毒瘤”被公開!打了一整年的比賽,都沒能解決問題

start_equipment_factor = 0.1~9

}

2:

division= {

name = “###”

location = ####

division_template = “#######”

延伸閱讀  王者榮耀:孫尚香新面板11月登場

start_experience_factor = 0.#

start_equipment_factor = 0.#

}

Scroll to Top