杉果日報:《賽博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神祕新作開發中


1.太羞恥?CDPR 偷偷修改更新計劃圖,《賽博朋克2077》免費 DLC 跳票

2.沒有對比就沒有傷害:《上行戰場》公佈後續免費更新內容

3.《毀滅戰士》開發商招募3A環境設計師,奇幻+科幻FPS新作製作中

4.前《神祕海域》作者參與制作漫威題材遊戲,重點是敘事性

5.世嘉與微軟聯合打造策略題材“超級遊戲”,將依託微軟Azure雲服務

6.卡普空新作《Pragmata》穩步開發中,《生化危機8》仍計劃推出免費DLC

1.太羞恥?CDPR 偷偷修改更新計劃圖,《賽博朋克2077》免費 DLC 跳票

外媒 GamingBolt 指出,CD Projekt Red 已經悄然更新了他們的《賽博朋克2077》更新路線圖,並將原本應在今年釋出的免費 DLC 延期到了2022年。

CDPR 早在今年1月13日就曾公佈過《賽博朋克2077》的後續更新計劃圖,而當時的圖中表示次世代更新和免費 DLC 都將在今年內推出。CDPR 在8月還強調過“今年晚些時候”這個時間點,但隨即就在10月20日宣佈《賽博朋克2077》《巫師3:狂獵》次世代更新將跳票至明年第一季度。

值得注意的是,截至目前 CDPR 並沒有在官網或推特等任何官方渠道正式宣佈這次免費 DLC 的跳票,而是直接在1月13日的新聞中進行編輯並替換掉了當時的路線圖,甚至都沒有修改新聞的時間——此舉可能是為了瞞天過海,但眼尖的海外媒體還是發現了端倪。

2.沒有對比就沒有傷害:《上行戰場》公佈後續免費更新內容

在《上行戰場》推出後的幾個月內,開發商 Neon Giant 一直在修復遊戲的BUG和更新遊戲內容。最近該工作室在推特上分享了《上行戰場》之後的更新路線圖,簡要介紹了他們將在未來幾個月中的工作安排:

Neon Giant 工作室會在2021年內推出一個名為“Cybersec Pack”的付費 DLC,但他們還未透露 DLC 會包含什麼內容。同時他們還將推出3個免費升級補丁,旨在為《上行戰場》新增照相模式、全新的武器其外觀面板(包括即將推出的萬聖節系列)以及幻化功能。2022年他們還將推出一個付費和兩個免費 DLC,其中免費 DLC 將包含新的遊戲模式,而付費 DLC 的內容暫時未知。

延伸閱讀  鴻圖之下?改名叫暗改之下吧!sp周瑜技能測試,發貼吧還被遮蔽,求擴散求擴散好吧

此外本作已經上架杉果,前往杉果商城購買本作即可立享7元優惠券,體驗這款俯視角賽博朋克射擊遊戲~

https://www.sonkwo.hk/sku/14867?rcode=ry4row

[sonkwocardhk=0]14867[/sonkwocardhk]

3.《毀滅戰士》開發商招募 3A 環境設計師,奇幻+科幻 FPS 新作製作中

近日,《毀滅戰士》系列開發商 id Software 的母公司 ZeniMax 釋出了一則招聘資訊,表示 id Software 正在招募一名環境概念藝術設計師。新員工能夠加入他們位於達拉斯的工作室,參與到一款“標誌性的奇幻和科幻藝術風格動作 FPS 遊戲”製作當中,主要負責製作 3A 級科幻和奇幻環境遠景以及天空盒(一種視覺技術)。

id Software 官方目前尚未宣告這是什麼遊戲。很明顯它仍處於早期開發階段,但很多玩家都在期待《雷神之錘》新作。同為經典 FPS 遊戲的《毀滅戰士》和《德軍總部》系列近年來都取得了成功復興,而《雷神之錘》系列最新作《雷神之錘:冠軍》玩家反響很一般,最終於2018年轉為免費遊戲。

4.前《神祕海域》作者參與制作漫威題材遊戲,重點是敘事性

《碟中諜》《壯志凌雲》系列電影的製片公司 Skydance Media 宣佈將成立一個專注於遊戲開發的新部門 Skydance New Media,由 Amy Hennig(曾是《神祕海域》系列作者)和 Julian Beak(之前擔任過六年製作人)管理。該工作室將嘗試“開創以故事為中心的互動娛樂新類別”。

延伸閱讀  盤點從AG出來的頂級選手,他身價近千萬,已經手握兩冠

Skydance New Media 的第一個專案將是一款基於漫威題材的動作冒險遊戲。目前工作室沒有公佈確切遊戲內容的訊息,但表示會將大部分重點放在故事性方面。

“對於我們的第一款遊戲,我想不出比漫威更好的合作伙伴。”Amy Hennig 這樣說道,“漫威宇宙集合了我所喜愛的通俗冒險故事型別的所有元素,所以它非常適合改編成遊戲。我們的團隊將很榮幸能夠使用漫威宇宙的成員來講述一個充滿人性、複雜性和幽默的原創故事,並以此讓我們的玩家能夠充分的感受故事的核心,並形成情感共鳴。”

目前還沒有關於這款遊戲的任何資訊,但很明顯該遊戲現在還處於開發的早期階段,因此我們近期可能不會聽到關於它的任何具體細節。

5.世嘉與微軟聯合打造策略題材“超級遊戲”,將依託微軟 Azure 雲服務

今天早上,世嘉官網釋出了一則公告宣稱將與微軟達成合作聯盟。

在公告中,世嘉表示該聯盟旨在利用世嘉強大的遊戲開發能力和微軟雄厚的技術儲備來打造全新的策略遊戲。世嘉將新 IP 稱為“超級遊戲(Super Games)”,並表示這些依託於微軟 Azure 雲服務的遊戲將聚焦於全球化、線上化、社羣化和 IP 利用。

世嘉在公告中還寫道:“隨著近年來 5G 和雲服務的廣泛部署,世界的聯絡比以往任何時候都更加緊密,消費者可以隨時輕鬆地享受高質量的娛樂內容。隨著更先進的工具和技術的出現,遊戲產業周圍的生態系統也在不斷髮展和擴充套件。因此,電子遊戲將使全球玩家獲得廣泛的遊戲體驗並讓社羣變得更多樣化,最終成為成為全球遊戲玩家的主要娛樂媒介。”

6.卡普空新作《Pragmata》穩步開發中,《生化危機8》仍計劃推出免費DLC

近日卡普空公佈了新的綜合財務報告,宣佈 2021 財年上半年卡普空淨銷售額達 699.95 億日元,同比增長 66.4%;營業收入達 289.24 億日元,同比增長 61.9%。其中《生化危機8》銷量突破 500 萬份,《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全球銷量達 100 萬份,卡普空遊戲總銷量達 1980 萬份。

延伸閱讀  關於ti10寫了7w字老哥的文章觀後感之想寫在半佛老婆動態下的評論

據卡普空董事兼執行官江川陽一透露,公司將會通過使用者管理來理解遊戲熱門趨勢,為線上服務建立商業模型。此外卡普空還會給一些遊戲釋出額外的免費DLC,比如熱門的《生化危機8:村莊》與《怪物獵人:崛起》,但尚未公佈具體資訊。

與此同時,江川陽一還表示卡普空的科幻新作《Pragmata》開發工作穩步推進中。《Pragmata》預告片披露的資訊相當模糊,而且到目前為止幾乎沒有關於遊戲的資訊釋出。據官方的遊戲描述,《Pragmata》的世界觀和劇情非常厚重,呈現了一個化為反烏托邦的近未來月面世界。遊戲將支援實時光線追蹤效果以及極致的物理運算,包含特定環境下的動作要素,將給玩家帶來一場前所未有的遊戲旅程。

江川陽一說:“卡普空正通過積極招聘努力擴大的人才庫,保證年輕人有機會通過在該領域的實踐經驗獲得專業知識和技能。他們有機會參與開發熱門IP的大作和建立新IP。最近我們宣佈了次世代動作冒險遊戲《Pragmata》,目前開發工作穩步推進中。”

《Pragmata》計劃於2023年發售,登陸PC、PS5 和 Xbox Series 平臺。

Scroll to Top