Scout16場比賽掏出11個英雄 對決許秀是否還有新花樣


回顧EDG一路走來,小組賽6場,淘汰賽兩次打滿BO5,一共16場比賽,Scout已經拿出了整整11個英雄。


當然這裡有些英雄確實是我們不太可能希望看到的,比如:維克托,開賽至今登場3次,未嘗一勝,比如馬爾扎哈,上限太低,不太適合版本,比如發條,登場11次,拿下4個勝場,屬於不到萬不得已不會掏出來的選擇。

Scout選擇最多的英雄是瑞茲,小組賽僅登場一次,而在EDG的兩個BO5中卻足足登場了5次。

這也並非是EDG對瑞茲有多麼重視,在面對RNG的時候,瑞茲作為卡牌的替代者,成為了雙方大量BAN掉中路英雄後優先爭奪的選擇,EDG更多的是以搶代BAN。


而面對GEN,同樣也是雙方BAN掉大量中單英雄後的優先選擇。從EDG經常在前三手BAN掉辛德拉的舉動來看,BO5前幾場,瑞茲對他們的優先順序還算挺高的,但到了決勝的第五局,EDG能在第五手拿到瑞茲,可以說是BP端優勢不斷累積的結果。

那麼到了決賽,面對Showmaker,被認為是世界第一中單的男人,Scout又能如何應對呢?

BP端,DK對下路的保護和優先順序都提得很高,除了打野盲僧的優先順序能排到AD之上,中單和AD位也都是優先考慮出。


而針對許秀的幾手招牌英雄,目前看來並非沒有解法,首先是妖姬,Scout大可以選出冰女作為應對,無論是他在面對DFM做的那樣,還是Faker在面對許秀的妖姬時做的那樣,效果確實不錯。

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卡牌,Scout則可以選出塞拉斯作為應對,對線強度不低的同時,也可以偷到卡牌大招,無論是作為反手還是用來自己帶節奏都不錯。

辛德拉,更多是許秀作為打瑞茲的選擇來出現的。

事實上雙方在這個BO5中,中單位置上都沒有絕對的英雄領先,基本上處於你能玩的我都能玩的狀態,值得先出的中單似乎只有妖姬、卡牌而已。

那麼EDG的BAN位選擇很可能就直接決定了Showmaker的中單選擇,而DK相對固定的BP策略也不會有BAN位去針對到EDG的中路選擇,對Scout來說就是打妖姬還是打卡牌的問題了。

雖然也存在都不放的可能性,但我覺得EDG都不放的話會有點虧BAN位。對Canyon來說盲僧依然是最好的選擇,而對下路的Ghost來說則是3大工具人隨便拿一個我鬼鬼都會有聲音。優先按住這兩個位置,顯然會比BAN掉許秀的英雄來得更直接。

甚至,在決賽的舞臺上,妖姬打卡牌這樣的對位也是很可能出現的。

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