新社交網路探索:a16z 和紅杉青睞的 DeSo 要做什麼?


人們對 Web 2.0 社交網路有不滿

人們對於 Web 2.0 時代的社交網路有不滿,其中主要集中在這些社交網路的絕對優勢地位所帶來的不平衡。由於網際網路時代贏家通吃,導致勝出的社交網路具有絕對的統治力,導致社交網路平臺和第三方開發者及使用者之間存在完全不平衡的關係。

例如,當社交網路平臺看到第三方開發者的專案發展不錯時,它會傾向於自己開發,並扶植內部專案的發展,最極端的情況是將第三方開發者的專案踢出局。由於這種不平衡的關係,第三方開發者或基於平臺的內容創作者獲得的收益相對於平臺是不成比例的。

此外,當前的社交網路主導其推送演算法,它會控制人們的資訊流,會根據其廣告利益最大化來進行優化,而這不一定完全符合使用者的需求或利益。同時,平臺擁有使用者產生的資料,使用者無法掌控自己的資料。

如果用一句話來說,Web 2.0 時代的社交網路是相對封閉的、不平衡的,而人們在追求開放的社交網路形態。這就是下一代社交網路發展的源動力。

人們對 Web 3.0 社交網路的探索從未停止

隨著區塊鏈的到來,從 btc 的探索開始,再到如今 DeFi 和 NFT 的逐步發展開來,人們看到基於區塊鏈存在新的可能性,它帶來一些正規化上的變化,它可以重塑一些傳統行業。

關於對社交網路的重塑,開發者們的探索一直就沒有停止,之前 Block.one(EOS 的專案方)推出過「Voice」的專案,試圖探索出基於區塊鏈的社交網路路徑,就目前而言,並沒有取得顯著的進展。這只是其中一個案例,還有其他更多的探索。

如今,DeSo 也開始進入這一賽道,併為此專門構建一條 DeSo 區塊鏈。它會帶來新的變化嗎?

DeSo 的社交網路區塊鏈推出

DeSo 是專門為構建社交網路而推出的區塊鏈,並在此基礎上構建了 DeSo 社交網路。

前幾天 DeSo 推出,它在加密社羣裡並沒有引起很大的關注。其中一個原因是,就目前階段而言,它更多是一種自上而下的模式。按照其官網介紹,它背後的支持者們幾乎都是頂級的加密機構,其中包括 Coinbase、a16z、Polychain、ParaFi、Pantera、Sequoia、Social Capital 等等。不過,在早期,相對來說,在加密領域,自下而上的模式往往更容易獲得社羣的關注。

DeSo 區塊鏈創始人是原 Basis 專案的創始人 Nader (最初的 Basis 專案由於監管原因放棄,後來 DeFi 發展時期,社羣有人自發推出了類似於 Basis 的專案)。

DeSo 要做什麼

前面也提到,當前 Web 2.0 時代的社交網路資料具有封閉性,這導致其擁有強大的護城河,形成了壟斷的局面,這不利於開發者的創新,不利於生態的進一步發展。開發者們開始思考這樣的一個問題:有沒有機會構建一種開放的社交網路生態,在這種社交網路中,資料本身是開放的,任何人基於其資料都可以開發出滿足使用者需求的應用。而且,這種開發是無須許可的,也不用擔心被掐斷。

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這不僅是 DeSo,也是所有 Web 3.0 時代社交網路的訴求。

為了構建資料開放的社交網路,DeSo 從構建區塊鏈開始,當然,這也是因為當前區塊鏈的擴充套件性無法承載社交網路的高互動需求。

從 DeSo 的介紹來看,其長期目標是想要構建開放資料的社交網路。它有一個獨立的區塊鏈平臺,架構類似於比特幣,但有更大的吞吐量,在節點上執行程式碼,使用者的資訊(個人資料、帖子、關注關係、打賞、NFT 等)等所有資料都儲存在公共區塊鏈上。任何使用者都可以通過執行節點來發布內容。比如,ESPN 可以在 Deso 上執行節點,為使用者提供體育內容。在給使用者提供內容的同時,第三方開發者根據自定義使用者介面和推送演算法,可以給使用者展現出跟當前社交網路不同的內容展示。

這裡不存在唯一的壟斷。由於資料是開放的,基於現有的資料,其他開發者隨時可以構建新的社交網路,這會啟用社交網路的競爭,打破資料護城河的壟斷。

就目前來看,基於其自身的區塊鏈,DeSo 構建的社交網路,跟傳統的社交網路一樣,可以發帖、評論、點贊、關注其他人等。它的主要不同點在於它是執行在區塊鏈上,具有無須許可和開放性。此外,它還引入了代幣經濟,除了自身的原生代幣 DESO 之外,其中最重要的是引入其預設的「創作者代幣」。

DeSo 的「創作者」代幣

在 DeSo 預設體系下,每個使用者都有其創作者代幣,在建立個人資料時自動生成,價格會根據使用者購買而上升,隨著出售而下降。創作者代幣通過 DeSo 的原生代幣 DESO 進行購買,DESO 代幣總供應量大約在 1080 萬。

如果粉絲看好某個創作者,可以購買其代幣。這相當於將個人影響力的代幣化,DeSo 則相當於構建了一個個人社會化代幣的交易市場。這必然會帶來投機和泡沫。在馬斯克還沒有正式入駐 DeSo 的情況下,其個人代幣已經流通了 315.4339 個(截止到藍狐筆記寫稿時),總鎖定美元價值 376.6 萬(使用者購買馬斯克代幣後鎖定的資金),其個人市值達到 1129.9 萬美元。



其中一位使用者持有馬斯克創作者代幣的價值達到 630 萬美元,不過這只是市值,馬斯克創作者代幣提供流動性的鎖定資產價值為 376.6 萬美元。


DeSo 上創作者代幣的價格公式如下:


根據這個公式,被購買的創作者代幣越多,其價格越高,購買代幣的資金會鎖定在該帳戶中。如果使用者想要售出代幣,則帳戶會從之前鎖定的買入資金根據曲線價格購買使用者的創作者代幣。使用者賣出代幣本身相當於銷燬代幣,並降低代幣價格釋放鎖定資金。這相當於是一種自動做市商協議,類似於 DEX 的自動做市模式。

創作者本身在這個創作者代幣市場交易中會有收益嗎?這取決於創作者本身對其代幣獎勵的設定。在 Deso 的設計中,有一個創作者獎勵的設定功能。如果設定為 100%,則使用者購買的所有代幣歸創作者所有,但這會抑制使用者購買,因為使用者無法獲得代幣價值上升的收益。如果設定為 0%,則創作者在其粉絲購買代幣時,不會有任何獎勵。如果設定為 10%,則每次使用者購買該創作者代幣,創作者會獲得其中的 10% 代幣獎勵。目前馬斯克的獎勵已經設定為 0%,也就是使用者的購入不會再分給馬斯克賬號收益。不過,在這之前馬斯克 DeSo 賬號已經獲得 43.0145 個創作者代幣的獎勵。

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創作者代幣可以用來做什麼?這取決於創作者的決定。比如只有持有一定數量的創作者代幣的使用者才可以:

檢視優質內容(或付費檢視)

評論其帖子

直接發站內信交流

幫粉絲轉發帖子(或付費轉發)

優先顯示評論

……

不過,這對於名人或大 V 意義更大,對普通使用者來說,意義不是很大。

創作者代幣和開放性資料的結合

由於 DeSo 區塊鏈資料的開放性,這導致其具有基礎設施的公共屬性,讓內容創作者或開發者真正成為主導者,他們跟粉絲(或使用者)的關係不會被割斷。此外,來自於粉絲 / 使用者或廣告商的收益,絕大部分歸於開發者或創作者。這種模式直接重塑了平臺和創作者 / 開發者之間收益分配模式。平臺不再是公司,而變成了「開源的協議」。

由於分配模式的改變,這有可能會釋放內容創作者的創作激情,因為創作者將獲得大部分勞動分配的收入。此外,有了代幣經濟的機制,創作者還可以通過經濟機制來防止垃圾資訊,構建出獨有的內容體系,構建出跟粉絲之間的深度關係。

除了上述最重要的區別之外,還有一些小的新功能:

粉絲用鑽石打賞

粉絲除了釋出評論、轉發、點贊之外,還可以給帖子打賞「鑽石」。一共有六種不同價值等級的鑽石,其美元價格會根據 DESO 代幣價格變化而變化,按照寫稿時價格,分別是 0.01 美元、0.06 美元、0.6 美元、6 美元、60 美元以及 597 美元。


NFT

在 DeSo 社交網路的資訊流中,除了全域性資訊流、個人關注者釋出的資訊流之外,還有 NFT Showcase 的標籤。這裡展示了各種 NFT 作品,使用者除了可以評論、轉發、點贊、打賞之外,還可以對它出價。


加密時代的原生社交網路會是新物種

從 DeSo 目前的架構看,它結合了 Web 2.0 社交網路和區塊鏈基礎設施及代幣激勵機制,從目前的觀感看,它還沒有完全脫離網際網路思維,更像是一種形態的組合,而非融合。

在藍狐筆記的期待中,加密時代會誕生原生的社交網路,一種完全不同於當前 Web 2.0 模式的社交網路,就目前而言,藍狐筆記還沒有看到,也許在幾年內會誕生。

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什麼才是加密時代原生的社交網路?藍狐筆記也不知道。不過,或許是一種更加輕量級,更加簡潔的社交網路,它是一種自下而上的社交網路,是一種從全新維度出發的社交網路,它有自己的原語,有自己的「樂高積木」,最終像 DeFi 一樣,是一種可組合的狀態。

至於它具體會是什麼,或許完全出乎我們的意料和想象,接下來就要看加密領域的天才設計者們的設計了。從我們的觀察看,原生的社交網路應該在下個週期會誕生並取得初步的進展,它不同於目前所有的社交網路形態,是全新的物種。至於會不會誕生,只有時間才能告訴我們!

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