高開低走的OriginOS 1.0


你能看此文章我倍感榮幸。本人文筆不好,言語冗雜,如有用詞不當,還望大家包涵。

高開低走的OriginOS 1.0

在講2.0之前,我們先來回顧一下1.0版本。我覺得這很有必要,因為只有這樣我們才能知道橘子系統1.0存在哪些致命問題,存在哪些普通問題。

直到現在我都忘不了釋出會的的時候,主講人意氣風發的給大家介紹著華容道網格、原子元件、原景視窗等特色功能,橘子系統一時間登上了風口浪尖,甚至被一眾媒體捧成了國內第一UI。

這一年多過去了,橘子系統早已被眾人熟知,但早已失去當初的魅力。在這裡我儘可能的講述OriginOS 1.0的問題。

1. OriginOS 1.0全新桌面到底有多少人在用?

這個問題我沒有具體答案,但是根據我自己的使用習慣和觀察了許多身邊的人的使用習慣,還有手機店內展示機的桌面設定,我大致可以得出結論。使用舊版桌面的使用者數量絕對比使用全新桌面的使用者數量要多得多。

尤其是各大手機店內面向使用者的展示機,預設情況下仍設定為了舊版桌面。這絕對是有問題的,我的猜測可能是對於大量線下使用者,他們難以接受全新的桌面,全新桌面不僅帶來陌生的感官體驗,還會帶來學習成本;此外還有一種情況,內部團隊對將全新桌面當做預設桌面這一事件沒有絕對的信心。

總之,這是有問題的,消費者不用,內部人不上,造就了全新桌面的雞肋,換句話說:OriginOS 1.0的全新桌面淪為了一個花瓶。

2. OriginOS 1.0對於資訊流的解決方案是否有問題?

資訊流這個東西,絕對是當代社會的一大困擾,它困擾著未成年人和中老年人,手機彈出各種各樣莫名其妙的資訊,他們都會忍不住去點,點了就是遭殃。同樣它也困擾著許多年輕人,花花綠綠的資訊,雖然我們不會點它,但是看見它們也屬實糟心。

對於資訊流,OriginOS 1.0給出的答案不令人滿意。

1)首先是全部清除按鍵,位於通知的右下角,字型極小,彷彿是讓使用者不要清除這些資訊,讓使用者一個一個看了這些有用無用的訊息後再一條一條的清除。我們再看看別的UI,Flyme的下面有一個×,MIUI也是類似的邏輯,他們將全部清除的字元字樣加大,就是為了醒目。而OriginOS 1.0的這波操作,讓我想起了IOS的資訊的清除鍵,真的特別像。



2)OriginOS 1.0對於訊息的管控,使用者需將資訊左滑,拉出設定按鍵,然後裡面有靜默通知、關閉通知、延後提醒和更多設定。


反觀Flyme,使用者需長按資訊,彈出設定介面,裡面有提醒、靜默、收納、遮蔽。

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我們點進OriginOS 1.0資訊的更多設定,我們發現,OriginOS 1.0對APP的資訊進行了分類,例如運營訊息、系統訊息等等,使用者可以選擇性的關閉各類訊息,這是OriginOS 1.0的優點,缺點是誰會點進來呢?對於普通使用者來說,他們很難走到這一步,面對只有靜默通知、關閉通知、延後提醒、更多設定的介面,他們可能更多的是不知所措。


反觀Flyme,四個選項分工明確,使用者只需在一級選單介面就可以掌握對資訊的支配權。

而OriginOS 1.0的一大設計初衷就是讓使用者在一級選單就儘可能的幹完所有的事情,單就這一點而言,這是違背了設計初衷的。

對資訊流沒有收納、過濾的概念,這不是大廠應有的風範。

3. OriginOS 1.0的瀏覽器何時才能得到淨化?

對於OriginOS 1.0的瀏覽器,我相信很多人對其雖然稱不上是深惡痛絕,但仍會覺得非常難用。關不掉的諮詢和要聞,瀏覽器還會推送諮詢、要聞甚至廣告。這難道是系統自帶APP該有的樣子嗎?


當然在很早之前我們也瞭解過,這是為了迎合使用者的口味,有的人他就是好這口。對此,我只想說,如果vivo仍然抱有該種思想,在四千到七千價位段的手機上給到使用者的是這樣如此廉價的體驗,抓不住高階消費者,抓不住年輕人,我對vivo衝擊高階,仍持懷疑態度。

有的人說可能是為了利潤,為了盈利。我相信很多人和我一樣,能接受預裝軟體,你可以多裝幾個,多賺點錢,大不了我拿到手機批量解除安裝就是。但是,真的,請還系統自帶APP一個清淨吧。

至此,只是拿瀏覽器開刀,其他系統自帶APP有的也會存在類似問題。

4. OriginOS 1.0的小窗已經排名墊底了?

沒錯,在我心中,OriginOS 1.0的小窗模式就是墊底的,相較於魅族,OPPO,小米,華為的小窗,OriginOS 1.0的小窗等於沒有,也是擺爛了將近一年。

OriginOS 1.0做不好小窗意味著什麼?他又違背了他的設計理念之一,讓使用者儘可能的在一級選單獲取所有的東西。例如:拿著vivo系手機,假如你在刷B站,此時來了一條微信訊息,沒有任何的途徑可以在當前一級介面下回復訊息。

有人說,你可以三指分屏啊,也很好用啊,在這裡我想講以下幾點:

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1)三指分屏是vivo做不好小窗模式的妥協,因為知道小窗做的不好,引導使用者去用三指上滑分屏(個人猜測)。

2)三指分屏違背了vivo的設計驅動理念,不夠美觀,就美觀程度遠不及小窗。

3)三指分屏違背了vivo的設計驅動理念,不夠方便,使用者分屏之後需將螢幕中間的指示條往下拉到底,才能退出分屏,及其不方便。

總之,不論外界怎麼評論,對於我,我不接受這樣的操作邏輯。

此外,撥出小窗的方式也是難上加難。

1)方式一:側邊返回滑動快速撥出,這個方式應該是之前沒有的,是自iQOO8系列釋出以後加的新功能,使用者從側邊返回滑動即可撥出快捷應用,然後選擇應用即可進入小窗模式。

2)方式二:懸浮球。懸浮球的上方可以新增應用,然後可以開啟應用進入小窗模式。

對於這兩種方式,我想表達的是,OriginOS 1.0已經真的在盡力的淡化使用者用小窗了,至此我也不想再說他的縮小,放大,縮放,關閉等操作。總之,就是一擺爛的東西,團隊也沒有對此作出改變。如此重要的場景,如此重要的應用,不是為使用者提供選擇,而是替使用者做了選擇,這不是大廠應有的風範。

5. OriginOS 1.0雜談

1)太像IOS。

2)手機一旦發熱,流暢性將會受到很大的影響。

3)內容融合技術的零優化甚至負優化。

4)某些第三方APP開啟時,頂部依舊是醒目的黑條。

等等。

至此,有的人可能說我這是吹毛求疵,我的回答是否定,這全都是細節,只有細節才能抓住使用者,只有走出自己的道路,才會讓消費者對你刮目相看。

如今,vivo的硬體早已成為水桶,高階,但軟體仍是阻撓vivo更進一步的最大絆腳石。

至此OriginOS 1.0的問題大致就講這麼多。

過兩天我們講OriginOS 2.0。

感謝觀看,望能引起共鳴。

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