使用Docker部署ASF用於Steam遊戲掛卡/掛機


ASF 全稱ArchiSteamFarm,是一個 C# 應用程式,主要用於模擬Steam客戶端對遊戲進行一個模擬的玩 ,模擬使用者開啟遊戲,增加遊戲時長。[heimu]我不會說CSGO 1300個小時的遊玩時間就是這麼來的[/heimu]

那麼,什麼是Steam掛卡呢?

這裡就要簡單描述一下Steam的卡牌掉落機制:

滿足這兩個條件後,大概會有四張左右的卡片會在這之後陸續掉落。這些掉落的卡片可以拿去社羣市場販賣給有需要的人回本;也可以集齊卡片融合徽章,用於Steam升級、立繪收集等。

兩個小時看似不長,但是對於庫中擁有較多遊戲的富婆玩家來說就像是被遊戲攔著折磨。那麼這篇教程可以幫你省下一大把時間!


Linux系統使用以下命令安裝docker

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Openwrt使用者請登入後臺,並選擇「系統-軟體包」,搜尋「DockerMan」並安裝。

使用以下命令將映象拉至本地:

接著建立對映資料夾,用於存放配置檔案:

假設對映到/home/asf,建立路徑為/home/asf的資料夾:

將資料夾設定可寫許可權:

開啟 ASF 配置檔案生成器 並選擇 機器人 項,接下來會用到的必選項和擴充套件的可選項:

必選項:

可選項:

最後點選 “下載” ,下載屬於你的配置檔案後,並使用WinSCP上傳至之前建立好的/home/asf資料夾。

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輸入以下命令,部署ASF:

接著會進入ASF的控制檯頁面,在檢查更新後會提示輸入二步驗證碼

按照提示輸入完成後,若成功連線Steam社羣則執行成功!這時候便可以輸入Ctrl+P+Q退出了。

進入容器:

或者

刪除容器:

附言:在使用中我發現再某些情況下,docker會不斷申請記憶體導致記憶體爆滿,這時候可以給容器加上記憶體限制:

即:

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