surface pro 8執行極樂迪斯科的表現


今天剛拿到,剛一下載好就第一時間試了極樂迪斯科,i7 16g版本,畫質調全低,抗鋸齒全關

解析度2880*1920(雖然和原生解析度一樣,但是進遊戲之後豎向畫素不能吃滿,橫向是原生。等以後說不定有更新吧)幀率在35-40上下,可以玩,但是幀生成不穩定,卡頓比較明顯

解析度降到2560*1600,幀率60左右,偶爾卡頓,整體比較流暢

解析度降到2048*1152,幀率可以達到80上下,但是這個解析度下文字和貼圖開始有點糊了。

如果可以接受更大的上下黑邊,橫向解析度不變,用16:9的比例,幀數提高差不多五幀,卡頓情況差不多,實際體驗沒什麼差別

i5版本核顯效能低20%左右,我沒有i5的機器,如果是16g記憶體,可能差不多就是低20%,要玩也沒問題,希望有老哥補充測試結果

鍵盤和筆還在路上,今天暫時只拿到主機,總的來說,平板狀態的遊戲體驗還是很有意思的,文字可以觸控滑動,整個遊戲邏輯和手遊一樣,抱在手上玩也沒有什麼問題,只是發燙比較嚴重,但是pro8溫度控制比較好,滿載的外殼溫度在冬天當個暖手寶倒也覺得沒什麼。

總體而言,溫度壓得比較低的同時效能釋放很不錯,很可能下一代會用28瓦的cpu,12代大小核對surface pro形態的電腦提升很大,等等黨可以等到明年12代+lte版本(不過按微軟的更新週期可能比較晚)

很晚了,暫時就這些,詳細的測試、跑分、續航測試可能週末再做一下,到時候也發專欄。關於續航的話,今天用了一下,感覺好像掉電有點快,明後天我再試試,然後在評論區反饋一下

有什麼問題可以問,我儘量回覆

延伸閱讀  還債更順利了?杭州市聘請老羅為推廣大使:給農民直播帶貨去了

Scroll to Top