DNF:全職業的個人特色即將到來,策劃先拿這職業當“試驗品”


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DNF全職業的個人特色即將到來,策劃先拿這職業當“試驗品”。之前很多人都說現在的職業千篇一律,沒有職業特色,那麼這次策劃改版就是從這個入手,先改版阿修羅,讓阿修羅的控制特色回來!


之前很多人都在說瞎子職業特色沒了,原來控制多傷害低點沒事打起來舒服,現在怪物大多不吃控技能傷害形態就得加強。瞎子技能完全沒用,該控的怪控不了,職業特色這版本體現不出來了。

現在版本如此,都是快快快,秒秒秒,技能慢一點就感覺不行,以前都是特色職業,各有優缺點,控怪,buff,傷害,現在都是為了秒和快,你不秒,怪秒你。其實控制也是一大遊戲特色,現在的高階副本BOSS全部都免疫控制,控制職業很尷尬。


還有人說做的低端裝備為啥不能一天一個,快餐時代,你不給中高階裝備可以理解,低端的也這麼慢,活該沒有新玩家。

其實今年週年慶至今的活動送的史詩自選罐子和神話隨機罐子能立馬裝備成套兩三個角色了。而且現在刷深淵門票都是免費送的,根本刷不完。幾天一個神話。裝備根本不是事現在,重點是打造細節上,花錢的節日套才是真。

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2022春節版本大概率出105級版本,到時候出105級ss,100級的東西都淘汰,就像當年出100級ss95級普雷東西全部淘汰,平民玩家終於追上了版本。


想玩玩別的職業吧,前期腿短跑的太慢了劍帝紅狗鬥羅玩習慣了跑的賊快,玩小號肥鯮這些小短腿沒興趣了。劍帝技能形態太好了,他一套技能打完我狗子還在挖石油。至於說鬼泣的話,鬼泣主要輸在3絕,技能形態太不行了,這兩個技能改成脫手,至少回到一線。


dnf瞎子哥太依賴護石,恨不得所有護石都帶上,唯一一個4045都不用點的職業。好多職業45和75起飛。瞎子不點,大火也不點,這就少了兩個技能。瞎子敢點不動冥王陣的絕對是憨憨。其實我覺得把職業特色明確化,純C就是純C,34就是34,別搞什麼34C。


瞎子的大冰真是大冰半個螢幕,大火是假的完全不是大火,大火什麼時候改成和大冰一樣半個螢幕的火。之前槍手的尼爾狙擊改了,你哪怕在出一個新技能,改的什麼玩意,把職業特色都改沒了,鬼泣的二覺,多有特色,哪怕你多一個0sp的技能改變吉格的形態,就像攔截機一樣瞬發和持續輸出要玩家來選擇。

瞎子真該重做了,瞎子作為大號,比第二培養的紅狗傷害低的不是一個檔次,裝備還比紅狗好,把不動改成脫手,無雙改成大波爆,二覺整合傷害,三覺整合兩段傷害,那就真舒服了。

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