冰雷 技改評價


‍視訊發出後,我發現很多小夥伴對冰雷技改有疑問,我對冰雷不太精通,如果有誤解還希望大佬糾正下

原本只是發動態,結果字數接近1000了,就轉成專欄吧哈哈哈哈


1. 閃電風暴:
召喚的暴風不再消失,實戰價值和佔比將明顯提高

2. 閃電矛:
爆發傷害技能。按壓越久,終傷最多增加到350%
這個技能有2個明顯缺陷,一是沒有生存能力,甚至沒有泰山,還限制移動;二是該技能為雷電屬性,消耗凍結debuff太快了
技改按壓時間大大減少,可以說把兩個缺點有所緩解
第三,冰雷的爆發週期120s,cd縮短到60s剛好契合爆發週期,是一個大加強

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3. V2:
大範圍爆發傷害技能。使用時8道巨大雷電向前推進,把boss引到角落,就可能多次命中,反覆雷擊終傷害遞減
技改第一擊傷害加強了75%,反覆雷擊的終傷減少。經過計算,技改前喂滿傷害總百分比為80780%,技改後為87384%,加強了1%
實戰中,要把boss拉到角落喂滿傷害其實並不容易,所以在大部分情況下是絕對加強了
正常情況下也就命中2擊,按照2擊計算的話,那就是加強了62%,又是一個大加強
當然如果能拉到角落還是儘量拉,傷害是僅1擊的4.16倍

4. V3:
放置類召喚技能
簡單解釋一下buff凍結器是什麼東西。是個商城道具,當你死亡再復活後,消耗1個buff凍結器,會讓你擁有的buff不會消失。沒有戰鬥機器人建議買一些
V3是個召喚技能,而召喚技能都算作buff,這個改動就是召喚的冰雪精靈在你復活後不再消失了。
(所有召喚技能都算buff,但放置技能或者通常說的脫手技能不算buff,判斷方式是看右上角有沒有圖示)

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5. V4:
爆發debuff+傷害技能。丟一個閃電球附著在boss身上,持續造成傷害
技改增加段數、延長冷卻、增加縮短冷卻的時間,新增debuff,增加除V4以外雷電技能終傷

增加段數不重要,重要的是冷卻延長到120s,通過此次技改,幾個爆發技能的冷卻分別是:閃電矛60s,V1 60s、V2 40s、V3 120s、V4 120s,傳說冒險家 120s
發現了嗎,幾個爆發技能的冷卻完美配合,圍繞新特性增加終傷,極大加強冰雷的爆發能力

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技改後,冰雷的15s爆發dpm排名第七,恭喜冰雷玩家~

覺得寫的不錯的話,可以把本文傳給你的冰雷朋友~

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