約玩原始碼背後的音訊技術,體驗與技術間的平衡


約玩原始碼的開發不僅為遊戲使用者組隊開黑提供了便利,還為語音社交的發展提供了助力,尤其是低延遲、高音質語音連麥功能的實現,為約玩原始碼的發展開闢了更多可能。今天我們主要通過音訊編解碼相關知識瞭解一些約玩原始碼背後的音訊技術。


一、影響使用者互動體驗的音訊編解碼因素

1、取樣率

取樣率影響的是約玩原始碼中語音連麥時原聲資訊的完整度,一般在聲波中每秒取樣的點數越多,音訊內容的還原度就越高,所以為了提升使用者的語音連麥體驗,需要儘可能的提高取樣率,以便於使用者聽到的音訊內容更接近於原聲。

2、位元速率

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位元速率影響的是約玩原始碼中音訊數字訊號經過編解碼後細節的還原度,正常來說。同一款的編解碼器位元速率越高,編解碼後對音訊內容的損傷就越小,使用者的聽覺體驗才更好。

3、編碼複雜度

對於約玩原始碼的開發人員而言,如何在有限的編碼複雜度下設計出高質量的編解碼演算法是很重要的,並且會對編解碼器的可用性造成很大的影響。

4、抗丟包能力

在約玩原始碼中,音訊資料的傳輸會由於各種各樣的原因發生丟包情況,為了減輕音訊資料丟包對使用者體驗的影響,需要採取一定的抗丟包策略。

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二、如何實現體驗與技術間的平衡?

1、32kHz取樣率

前面也提到了取樣率越高音訊內容就越接近於原生,所以在約玩原始碼開發時,為了提升使用者的體驗,可以在一定程度上提升取樣率,而32kHz取樣率不僅能實現較好的可懂度,也提升了語音連麥的清晰度。

2、優化編解碼複雜度

取樣率的提升會讓音訊內容越清晰,但也會增加編解碼的複雜度,進而對使用者頻寬和裝置效能造成影響,為了保證使用者的使用體驗,需要做好編解碼複雜度的優化。

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3、平衡抗丟包效能與編碼效率

在提升約玩原始碼的抗丟包效能時,需要最好與編碼壓縮效率的平衡,這樣才能保證語音連麥功能在不穩定網路環境中的高音質與穩定性。


當然,在約玩原始碼中實現高質量的語音連麥功能,僅做好音訊編解碼方面的優化是遠遠不夠的,還需要做好回聲消除、噪聲音質、網路傳輸等方面的優化,對於開發者而言,在進行約玩原始碼開發時,實現使用者體驗和技術指標間的平衡很重要。

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