《死亡擱淺》到底能不能登陸PC?


小島秀夫從科樂美離職以後很快就與索尼展開了合作,他的首個項目《死亡擱淺》能夠順利進行,很大程度上都得益於索尼方面的資源支持,比如與Guerilla工作室的深入合作,使用它們的Decima引擎,極大縮短了開發週期。

所以說索尼在《死亡擱淺》項目中其實有著很重要的投入,雖然嚴格來講這並不是一款索尼第一方遊戲。在2015年的一次媒體問答活動中,PlayStation歐洲社區經理Lucas Liaskos曾確認過,他們的協議僅限於限時獨占,所以早就給登陸其他平台留出了空間,而且還特別提到了這個項目“計劃登陸PC”。

現在, 《死亡擱淺》已經確認11月8日登陸PS4,無論是小島工作室還是索尼,肯定都不會在這個時候提登陸PC的事,討論的焦點肯定集中在PS4上。這會製造一種永久PS4獨占的感覺,確保首發期間的購買熱情。類似的情況可以藉鑑Quantic Dream工作室,他們也與索尼關係密切,也從索尼方面獲得了大力支持,但他們的《暴雨》《超凡雙生》《底特律:變人》等作品全都在結束PS4獨占期以後登陸了PC。

所以現在的問題就是,PS4的獨占期會有多久?如果參考《底特律:變人》的話,可能最短只要一年。但其實《底特律:變人》是有點叫好不叫座的,可能正是因為銷量低於預期,才會讓它這麼快就登陸PC,如果《死亡擱淺》的PS4版銷量火爆,估計就不會著急推出PC版。

所以對於玩家來講,對於《死亡擱淺》PC版的期待是自相矛盾的:真正期待《死亡擱淺》的粉絲會不計成本地入手PS4,第一時間玩到這款大作,不去等待PC版;而持觀望態度的玩家也就不在乎等待時間,反正最後肯定會登陸PC,等1年、3年、5年都無所謂,也就不存在真正的“期待”。

《死亡擱淺》現已確認會推出限量收藏版,附贈1:1等大嬰兒艙、和遊戲中的手提箱。這款限量版是只有PS4版的,GameStop已經開啟預定,現在死忠粉絲們該糾結要不要入手這款限量收藏版了。

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