Windows 11 正式版一週體驗:升 or 不升?我的答案是再等等


十一假期期間,Windows 11 正式版如期釋出,包括筆者在內的不少之前的 Windows 10 老使用者,都第一時間更新到了新版 Windows。

或許是因為 Windows 10 是很多人在過去六年一直在用著的作業系統,所以當 Windows 11 釋出之後,就像 Windows 10 剛釋出時很多 Windows 7 系統使用者困惑的,如今很多使用者開始關心這個問題:「Windows 11 值得升級嗎」?

在一週的 Windows 11 首個正式版使用體驗過後,我也在這篇文章中整理了目前 Windows 11「感知很強」的各項新變化,看完這篇長期使用體驗之後,或許關於上面的那個問題,你也可以得出自己的結論。

工作列樣式設計肯定是 Windows 11 更新最明顯的設計 變化之一;與 Windows 11 系統本身強調的簡潔設計相同,圖示居中的工作列也給人一種更加熟悉的感覺,操作邏輯上也更接近目前其他主流作業系統的「桌面 – 應用選單」的關係。


在 Windows 11 中,微軟為幾乎所有系統圖示都重新繪製了動效,包括「開始」「任務檢視」「搜尋」等已經在 Windows 10 中非常熟悉的圖示都有適配,同時應用視窗縮放也全域性支援非線性動畫;考慮到近年來 Android 系統非線性動畫已經成為了新的競爭點,這些有讓 Windows 11 新的視覺體驗加分不少:畢竟在很多時候,動畫效果的優劣都是系統流暢性最直觀的反饋。


Windows 11 工作列新增互動動畫|圖源:Windows Central

但實際上,這些新設計的加入,並不能掩蓋首個 Windows 11 正式版工作列設定項的簡陋:例如目前使用者還無法將工作列設定為在桌面左側/右側顯示,右鍵點選工作列也不再顯示設定選項,想要設定工作列樣式,現在只能去系統設定中調整了。雖然新的工作列樣式讓 Windows 看起來更具設計感了不少,但就功能性而言,Windows 11 的工作列相比於 Windows 10 確實有著明顯倒退,包括快捷方式,工具欄等在 Windows 10 中常見的工作列設定,在目前的 Windows 11 中都不見蹤影。


上面這張圖中展示的是 Windows 10 一直以來沿用的開始選單樣式,其中最具標誌性的就是延續自 Window 8 系統的「磁貼」應用圖示設計。這一設計到了 Windows 10 時代一開始是一種跨平臺通用設計 —— 當時還是「第三大手機作業系統」的 Windows 10 Mobile 桌面同樣是這樣的設計,而適配這一特性的 UWP 應用則可以讓磁貼同時在包括手機/PC 等一眾 Windows 裝置上顯示同樣的效果。

延伸閱讀  超薄靜音多模智連,雷柏E9350G無線刀鋒鍵盤上手體驗

但到了 Windows 11 釋出的 2021 年,不僅微軟力推的 UWP 應用生態不見起色。連 Windows 10 Mobile 手機系統本身都已經被微軟放棄,這套標誌性的圖示設計在 Windows 11 更新中被取消也算是情理之中。


搭載 Windows 10 Moblie 的 Lumia 手機

在 Windows 11 中,微軟並沒有給出比這一套系統啟動/查詢應用效率更高的方案:查詢應用被收納在佔據螢幕空間不到四分之一的應用選單中,相比於 Windows 10 並沒有明顯提升。平心而論,如果是從 Windows 10 升級而來的老使用者,對於 Windows 11 這套新的開始選單一開始很有可能會陷入混亂,相對較多的改動也意味著,你可能需要重新花上幾個小時,去適應一下這種新的設計。


但如果是之前沒有用過 Windows 作業系統的使用者,對於 Windows 11 更加簡潔的開始選單設計,可能會更加容易上手,掌握對應的應用查詢方式也並不難。

Windows 自帶的應用商店在 Windows 10 時代一直是比較尷尬的存在:主要原因並非不好用,而是因為其收納的應用太少,日常常用的應用很少能在 Windows 自帶應用商店中找到的,往往只有在下載微軟第一方遊戲或是一些 Windows 小工具時才才會啟動,這也是 Windows 應用商店對於很多使用者來講「存在感稀薄」的原因。


而在 Windows 11 中,應用商店開放了很多之前嚴苛的應用上架限制,允許開發者將大多數 Windows 應用提交到商店。之後的 Windows 11 中不僅會有包括第三方瀏覽器以及創意/開發工具上架,甚至還加入了對於第三方應用商店的下載支援。換言之,在不遠的 Windows 11 更新中,你可以在自帶應用商店中下載到包括 Steam、Epic 等遊戲應用商店。雖然這事聽起來很「套娃」,但確實可以有效降低因為直接在網際網路下載安裝包,導致電腦中病毒的風險,Windows 使用者也確實很需要一個能夠「發現好應用」的系統平臺。


雖然長遠來看,這一改變當然是好事,但目前版本下的 Windows 應用商店,給人的感覺仍然是「混亂」:不僅有之前的 UWP 應用,也有 win32 轉制應用、PWA 應用、以及數量仍然不多的 Windows 原生應用,按照微軟官方公佈的時間線,近期 Windows 11 也將在應用商店中整合 Android 應用支援,應用的分類以及整合,都需要微軟在之後的版本更新中陸續解決。

延伸閱讀  諾獎開出“真·化學獎”可喜可賀?大可不必

通知中心在 Windows 11 中也做了一些微小的改進工作:Windows 11 版本的通知中心被分為了通知與系統設定兩部分,設定部分可以直接通過點選 Wi-Fi、音量/亮度等按鈕調節,Wi-Fi 則會展開一個新的選擇介面,不必再跳轉到設定中設定。

雖然這個改進相對並不是太大,但都更接近智慧手機系統中「控制中心」的定位,這也反映出 Windows 11 試圖簡化系統操作的努力,將常用的系統設定選項整合在一個介面中,會讓系統體驗不那麼混亂和複雜,而這也正是 Windows 11 設計初衷想要改變的。


除了通知中心變得更像手機作業系統之外,在 Android/iOS 都重新設計桌面小元件系統之後,微軟也開發了自己的小元件系統並將其帶到了 Windows 11 上。但這個新的小元件系統並不能直接新增到桌面上,而是在螢幕左側的一個專門用於收納小元件的頁面中展示,當你按下 Win + W 快捷鍵或是在觸控式螢幕向右滑動時,這個介面就會直接從側邊劃出,這樣的設計與 macOS 中通過滑動撥出的控制中心也很雷同。


不過和微軟其他第一方適配特性一樣,這套小元件系統目前也只有數款 Windows 11 自帶的系統服務支援,雖然你可以在這裡檢視到包括天氣、待辦事項以及新聞等頗為實用的小元件,但很難期待未來會有更多第三方應用去適配這一新特性,微軟也沒有蘋果在 iOS/macOS 上通用小元件設計的開發者生態,去快速推動讓這個功能更加實用。

實際上在體驗中,除了一開始的新鮮感使然,會讓我會去刻意啟動它之外,就再也沒有開啟過這個小元件介面了,一部分原因是這些小元件目前的實用性確實不高,另一方面,這套小元件系統其實與微軟的賬號同步體系高度融合,如果你不是微軟系服務的重度使用者,那這些小元件功能對於你而言,很可能也不會太重要。

雖然上手第一時間很多使用者可能不會注意到,但在一段時間的體驗之後,Windows 11 給我留下印象最深的功能點,其實是對於多工操作加入的新優化:在 Windows 10 中,想要在同一個螢幕上開啟多個視窗鋪滿,使用者需要將應用視窗拖拽到桌面側邊才能實現,但在 Windows 11 中,這一操作可以直接在應用視窗的最大化按鈕上懸停就能實現。

同時,微軟還在這裡提供了六種不同的視窗排布樣式,你可以視情況選擇其中一種快速給應用分組顯示,對於大屏使用者來講,這一改進能讓原本就很方便的 Windows 分屏操作效率進一步提升。


當然,Windows 10 中的應用貼邊分屏這一操作還是被保留了下來,而且應用視窗預覽動畫也變成了Arcrylic 風格模糊的非線性動畫,在契合 Windows 11 新設計語言的同時,看起來也現代了不少。


至於在 Windows 10 中不怎麼實用的時間軸功能,到了 Windows 11 中被一個改進的多工後臺介面取而代之。除此之外多個虛擬桌面這一概念在 Windows 11 中也被重新設計,而且一些新增功明顯能看出 macOS 的虛擬桌面的影子:你還可以通過給每個虛擬桌面單獨設定不同的桌布來區別用途,這些一次設定完成之後即使重啟電腦也仍然會被保留下來。相比 Windows 10 來講無論是使用效率還是易用性上來講都提升不少。

2015 年的微軟 Ignite 開發者大會上,微軟開發者傑裡-尼克松(Jerry Nixon)曾公開表示:Windows 10 會是 Windows「最後一個版本」;未來的 Windows 系統,將作為一個不斷迭代的平臺保持更新,保證其能順應時代潮流,跟上最新的系統發展趨勢。

雖然最後這被證明只是一次媒體的過度解讀,但將 Windows 系統更新視為一種服務來運營,卻是微軟在過去數年中一直堅持的戰略,Windows 11 的釋出,也並未改變這一策略。

實際上,即使當下 Windows 11 已經是微軟宣傳中的「正式版」,但在很多細節上看起來都更像是一個尚未準備萬全的開發版本。這其實正是 Windows 11 的矛盾之處:微軟希望讓 Windows 重新跟上時代,但又想避免重蹈之前各種因為「超前設計」導致的問題。

延伸閱讀  盡享遊戲樂趣,體驗暢快操作,北通阿修羅3遊戲手柄上手體驗!

「升級了,但又沒升級」這就是 Windows 11 帶給我的感覺,畢竟,讓一個有著近 40 年沉積歷史的作業系統一直跟上最新的時代變化,同時避免讓老使用者感覺過於陌生,對於微軟來講,確實是一個複雜且棘手的挑戰。


Windows 11 UI 設計語言「四代同堂」| 圖源 @libxzr

除了主觀升級意願之外,很多使用者在嘗試升級到 Windows 11 時,還遇到了由於 TPM 2.0 硬體導致無法安裝更新的問題,這個問題一度讓 Windows 11 衝上微博熱搜,以及 Windows 11 官方不再支援搭載酷睿七代處理器以及 AMD Zen 第一代的裝置。這些由於裝置原因導致的問題也提高了很多使用者升級至新系統的難度。

此外,隨著 Windows 11 正式釋出,之後出廠預裝 Windows 11 的裝置也會越來越多,但這並不意味著 Windows 10 的時代就此結束,在 2025 年之前,微軟都會為 Windows 10 提供支援,所以你大可放心地繼續使用你現在熟悉的系統。


誠然,Windows 11 中很多新變化都是 WIndows 使用者一直以來呼聲很高的功能,生產力的提升,加上新的系統級主題引擎,都讓 Windows 11 更加適合當前使用者的使用需求,但如果你對於上述這些升級點都不是很感冒,或你是將系統穩定性放在第一位的使用者,也可以暫時不升級 Windows 11 ,等待之後的季度更新,讓系統本身的各項優化完善,或許不失為一種更為穩妥的選擇。

本文作者:黎明前線Alan

本文首發於極客之選,轉載請聯絡極客君(ID:geekparker)。

Scroll to Top