多方證言下,《蓓優妮塔3》配音事件迎來轉折


大部分人都沒想到,10月中旬,在距離《蓓優妮塔3》(也就是《獵天使魔女3》)發售只有兩週的時候,前主角配音演員海倫娜·泰勒(Hellena Taylor)會公開與開發商白金工作室發生衝突,甚至不惜撕毀保密協議。她爆料稱,此前白金找她為《蓓優妮塔3》配音,但只願意支付4000美元,而自己是個學習了7年的職業配音演員,4000美元顯然過少了。根據憤怒程度看,海倫娜顯然認為,這是一筆侮辱性的報價。

現在,一周過後,這場衝突出現了戲劇性的轉變。

海倫娜在10月24日承認,白金工作室最初邀請她配音《蓓優妮塔3》,給出的報酬是1萬美元,在與製作人神谷英樹交流後,這個報價被增加到1.5萬美元,而非她最初聲稱的4000美元。

海倫娜的幾次說法之間出現了矛盾

前後矛盾的證言

如果沒有什麼巨大分歧和意外,一個知名遊戲系列主角的配音演員通常不會發生變化,像是“潛龍諜影”系列主角斯內克的日文配音大塚明夫,馬力歐的配音演員查爾斯·馬爾蒂內,他們已經伴隨這些系列多年。動畫行業更明顯,皮卡丘的聲優大谷育江、路飛的聲優田中真弓,這些人都為同一件事工作了數十年,一些聲優甚至會對角色的行為模式產生影響,像是斯內克的一些動作舉止,尤其是抽煙,都是模仿大塚明夫的行為設計的。某種意義上說,你幾乎可以認為大塚明夫就是斯內克——考慮到“潛龍諜影”系列目前的狀況,未來應該也不會再有新的斯內克了。

當然,大部分配音演員並不會跟角色完全綁定,斯內克的英文配音就更換過,原本一直給他配音的大衛·海特缺席了當時的系列新作《潛龍諜影5:幻痛》,這個決定是由小島秀夫主動做出的。

“蓓優妮塔”系列是日本工作室的作品,但也一直支持英文配音,海倫娜給系列主角蓓優妮塔做了兩代英文配音。雖然還沒有到斯內克和馬力歐的程度,但海倫娜的聲音在玩家心中很有辨識度,她自己也坦承:“我創造了蓓優妮塔的聲音。”

根據海倫娜的說法,2009年,她給初代《蓓優妮塔》配音的報酬總共是3000英鎊(按如今匯率折算約為3390美元),《蓓優妮塔2》的報酬多一些,但沒有透露具體數字。

到了3代,她認為白金工作室提供的薪酬跟自己的要求不匹配——站在海倫娜的角度,有這種想法似乎很正常,海倫娜也因此沒有參與《蓓優妮塔3》的製作。不過,10月15日,海倫娜在社交媒體上發布了4條總計8分鐘的視頻,主要說明了自己為什麼沒有接下這個工作,她說自己現在處於失業焦慮中,還有抑鬱和自殺念頭,並且呼籲玩家不要購買《蓓優妮塔3》。她認為,應該把這份錢捐給慈善機構,藉此聲援那些(和自己一樣)沒有得到跟自身水平相應的報酬的人。

海倫娜其中一段爆料視頻的播放數現在已經超過了千萬

在視頻發出後的一段時間裡,海倫娜得到了廣泛的支持。一些玩家在評論區發出了自己的退款截圖,也有很多人在個體配音演員反抗遊戲公司的故事中選擇支持前者。但同時,號召抵制《蓓優妮塔3》也為海倫娜帶來了一些爭議。有人認為,這不是單人製作的獨立遊戲,作為一個知名IP的第3部作品,《蓓優妮塔3》融合了多方的努力,製作、發行、測試,也包括海倫娜的同行、接替她為蓓優妮塔配音的演員詹妮弗·黑爾在內,這樣的抵制難言公平。事實上,在支持海倫娜的聲浪中,詹妮弗一定程度上成了玩家批評的對象,她被看作是以低價接活、破壞市場的人。

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受限於保密協議,詹妮弗不能提供合同的具體細節,但她希望這次分歧能以友好的形式解決,並轉發了另一名配音演員Ben Diskin的話:

我覺得學校應該以學科的形式教授批判性思維。

1、如果你只聽到一個故事的某個側面,或某個部分,你就還不能了解故事的全貌。

2、基於部分信息的觀點可能傳播錯誤信息。

3、應該獲取所有信息。

4、然後,問問自己:“這些信息是從哪裡來的?”

5、如果來源看起來過於偏頗或不可靠,請尋找更好的來源。

6、聽取人們的意見並讓他們從懷疑中受益,但請記住:“人們(可能)撒謊、省略、犯錯、記錯、誇大其詞、誤解、誤傳、困惑,還會改變主意。人們容易犯錯。”

7、我們所生活的世界,並不是僅有正邪對抗、正誤對抗的世界,而是一個分歧與細節也能造成後果的世界。

當你在這樣的公共平台上發表你的觀點之前,要盡可能多地熟悉這些細節。

你可能真的會傷害到別人。

另一個公開發聲的人是《蓓優妮塔3》的製作人神谷英樹——這位知名製作人算是網絡巨魔的範本,他經常在社交媒體上說胡話、跟網友打架、拉黑別人……甚至我也被神谷英樹拉黑過,他會拉黑所有沒用日語留言的人,也包括一些報導此事的媒體。對於海倫娜的言論,神谷回應表示,“我們的報價是1.5萬美元”。他還說:“不真實的看法是可悲的。”

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在發言後的一段時間內,神谷被大量海外網友當成了加害者,很快,他的社交媒體賬號也被暫時停用。長期以來,神谷本人喜歡在社交媒體上大量發文,每天發很多條,大多數都意義不明,坦白說,他至少是在社交媒體上表現出一種不穩定的精神狀態,很多路人玩家因此不願支持白金工作室。至少在事情發生的前幾天,大部分網友還是站在海倫娜一邊的——直到越來越多的海外媒體開始披露海倫娜和白金的談判細節。

神谷英樹的社交媒體賬戶一度被停用

據彭博社報導,白金工作室給海倫娜發出的邀請包括至少5次錄製,每次4小時,價格為每次3000到4000美元,折算下來,配音的總報價至少是1.5到2萬美元。

同時,彭博社還表示,海倫娜向白金工作室要求了6位數的報酬,談判就此破裂。但海倫娜本人說,這個消息是“絕對的謊言”。

幾天后,海倫娜承認,當初白金給的報價是1萬美元,但她拒絕了,因為“這是個價值4.5億元的遊戲系列”,言外之意還是價碼太低。考慮到“蓓優妮塔”系列的銷量一直不算太高,這個“4.5億元”的數字其實也有相當大的水分。

“蓓優妮塔”系列的銷量一直稱不上頂級

海倫娜在10月24日的完整聲明中說,她認為1萬美元的價格太低了,因此用日語(可能是不想被拉黑)給神谷英樹寫信,詢問自己的價值是多大。作為回應,神谷英樹再次添加了5000美元的酬勞。這跟神谷先前提到過的1.5萬美元酬勞一致,同時也和彭博社爆料的5次、每次3000到4000美元的總價格相合。與之相比,海倫娜的發言前後矛盾,白金工作室的初次報價並非4000美元,而是1萬美元。

對於4000美元的說法,海倫娜解釋稱,在她拒絕了《蓓優妮塔3》的配音工作11個月後,白金工作室再次邀請她為遊戲的某些台詞和句子配音,酬勞為4000美元。這跟最初外界認為的“給主角全程配音,酬勞4000美元”並不相同。

迷霧重重的業界

遊戲配音工作的靈活性較高,合同有多種簽法。按工作時長算的、按句子數量算的,或者協議商量好一個數直接付清的都有。為了保障配音演員們的利益,一些台詞較少的遊戲通常會以時間計價,台詞多的則以數量計價。

同時,根據遊戲品類、文本量、聲音重要程度的不同,配音演員們得到的酬勞也區別很大,一些以角色為主打的手游會以高價邀請大牌配音演員,獨立遊戲中偶爾出現的配音卻可能來自剛入行的新人。根據美國配音員求職網站voice.com的求職指南,電子遊戲通常會以字數計價,4500到6000字的配音,建議的薪酬應該達到750到999美元。

voice.com給出的求職建議

此外,一些地區還存在工會,美國的配音演員很多隸屬於“演員工會—美國電視和廣播藝人聯合會”(SAG-AFTRA),工會也為配音演員提供了最低工資標準的建議:非出鏡演員的最低工資為每天956.75美元,每天工作最多4小時,配音最多3名角色。海倫娜最初提到的4000美元基本符合當地的最低工資標準。

雖然越來越多的遊戲開始採取真人動作捕捉和配音,但在遊戲行業內,演員——不只是配音演員——的地位並不會像電影或電視劇行業一樣重要,遊戲製作團隊始終是項目的核心。因此,我們比較難見到配音演員參與版稅分成——這在電影和電視劇行業里相對常見,《老友記》6位主演至今仍參與分成,每人每年2000萬美元左右,這跟演員在整部作品中的重要程度也有所關聯。

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給《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達無雙:災厄啟示錄》配音的演員肖恩·奇普洛克透露,自己得到的報酬在每款遊戲2000到3000美元之間,同時配兩三名角色。可能是因為“塞爾達”系列的台詞不多,他的報酬以時間計價。肖恩也得到過更高的報酬,初代《自由星球》給他提供了一定的版稅分成,但這並不常見,一般來說,越大的IP對此越為謹慎。

肖恩也是一名為遊戲配音的演員

總體來說,配音演員值得拿多少錢這件事依然是個市場行為——如果製作方覺得配音演員足夠重要,能夠推動遊戲銷量,那麼配音演員們就會獲得更多的報酬。換到《蓓優妮塔3》上,最吸引人的很可能只是“蓓優妮塔”這個IP,或者白金工作室,又或者製作人神谷英樹。配音演員帶來的影響可能沒那麼大,這也是為什麼白金工作室的出價最多到1.5萬美元——確實有很多人覺得,好的配音可以為遊戲提升感染力,1.5萬美元也不能算多,但這個價碼就是今天業界裡悲傷的事實。

另一方面,1.5萬美元的報價在北美的遊戲配音行業裡可能也不算低,只不過,面對雙向選擇的時候,任何人都有拒絕或提出更好的待遇的權利。我們不該指責海倫娜希望獲得更高報酬的心態,雖然一次的報酬尚可,可是在全球經濟整體趨緩的背景下,個體配音演員的收入來源並不穩定,通過為大IP配音獲得更多收入,改善自己的生活,這本身無可厚非。但是,海倫娜的言論有前後矛盾之處,隱匿了重要信息,至少給人造成不必要的誤解,這同樣並不可取。

有更高的追求、覺得自己能創造更高的價值、花時間精進自己的技巧,這些都是好事,但通過誠實的方式獲取顯然更重要。


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